Проект Wine выпустил версию 11.2 — очередной двухнедельный релиз в рамках подготовки к будущему стабильному выпуску Wine 12.0. Обновление не выглядит революционным, но именно такие релизы постепенно улучшают совместимость Windows-приложений и игр в Linux.
Если коротко: в Wine 11.2 разработчики сосредоточились на оптимизациях, инфраструктурных доработках и исправлении багов, которые затрагивали как повседневные приложения, так и популярные игры.
Что изменилось в Wine 11.2
В новой версии Wine 11.2 появилась более быстрая загрузка PDB-файлов, что важно для отладки и корректной работы сложных Windows-программ. Также добавлена поддержка конструкторов MSVC в стандартной библиотеке C runtime — шаг, который повышает совместимость с современными сборками ПО.
Отдельно стоит отметить упрощённый механизм создания version resources. Это техническая деталь, но именно такие изменения со временем уменьшают количество странных ошибок при запуске приложений.
Всего в Wine 11.2 исправлено 32 известных бага. Среди них проблемы, затрагивавшие Bitcoin-клиенты, explorer.exe, GTA: San Andreas, 3DMark Vantage и ряд других игр и приложений. Для пользователей Linux это означает меньше ручных костылей и более стабильный запуск Windows-ПО.
Я уже не раз писал о том, как Linux постепенно становится удобной платформой не только для серверов, но и для повседневной работы. Wine остаётся одним из ключевых инструментов в этом процессе, особенно если речь идёт о старых или нишевых Windows-программах.
Важно понимать, что Wine 11.2 — это разработческая версия. Она выходит раз в две недели и предназначена в первую очередь для тестирования и обкатки новых изменений. Тем не менее именно такие релизы формируют фундамент будущего стабильного Wine 12.0.
Если тема запуска Windows-программ под Linux тебе близка, рекомендую также посмотреть материалы в разделе Софт — там я регулярно разбираю подобные инструменты и обновления.
Полный список изменений и исправлений опубликован на официальной странице релиза проекта WineHQ.
Источник: Phoronix




