
Прибыль PlayStation выросла на 83% при падении поставок PS5 на 35%
Операционная прибыль игрового подразделения Sony за июль–сентябрь 2026 года выросла на 83% до 220,1 млрд иен. За тот же период Sony поставила 2,6 млн PS5 против 4 млн годом ранее. Выручка подразделения Game & Network Services при этом выросла на 8,6% до 1 208,5 млрд иен. Sony опубликовала результаты второго квартала своего финансового года 5 ноября.
На рост прибыли повлияла низкая база сравнения. Годом ранее Sony учла 49,8 млрд иен разовых расходов, включая 31,5 млрд иен обесценения активов Bungie и 18,3 млрд иен корректировки ранее капитализированных затрат на разработку. Если исключить эти расходы из прошлогодней базы, рост операционной прибыли составит около 29%. Это расчёт по квартальным таблицам Sony.
Выручка от консолей сократилась на 4,8% до 219,7 млрд иен. Квартальные 2,6 млн PS5 отражают поставки в торговые каналы. Ещё весной PS5 приблизилась к отметке в 100 млн поставок. По уточнённым данным Sony, к концу марта компания отгрузила 93,7 млн консолей с начала продаж. Ещё 4,2 млн за первое полугодие довели общий объём поставок к концу сентября примерно до 97,9 млн.
Продажи полных игр для PS4 и PS5 выросли с 80,3 до 88,2 млн копий. На цифровые версии пришлось 78% проданных копий против 72% годом ранее. Выручка от полных загрузок через PlayStation Store увеличилась на 23,3% до 330,8 млрд иен. Доходы от дополнений и другого внутриигрового контента выросли на 4,4% до 313,1 млрд иен.
Сетевые сервисы, куда Sony включает PlayStation Plus и рекламу, принесли 218,3 млрд иен. Это на 19,5% больше, чем годом ранее. Число активных за месяц аккаунтов PlayStation к концу квартала выросло со 119 до 127 млн.
Отдельно Sony раскрыла результат Marvel’s Wolverine от Insomniac Games. По оценке компании, к 4 ноября покупатели приобрели 2,4 млн копий за первые 50 дней после выхода игры. Этот период захватывает и октябрь, и начало ноября, уже после завершения отчётного квартала.
Выручка в категории физических игр тоже выросла, с 35,4 до 43,1 млрд иен. Ранее Sony объявила, что с января 2028 года прекратит производство дисков для новых релизов PlayStation.
Sony повысила прогноз на финансовый год для игрового подразделения. Ожидаемая выручка выросла с 4,54 до 4,83 трлн иен, а прогноз операционной прибыли — с 660 до 700 млрд иен.