
Какую долю купленных игр на консолях занимают физические копии?
Физические игры на консолях составили 30,4% отдельно купленных игр, в которые играли участники опроса Newzoo, пользующиеся только консолями. Когда исследователи учли всех опрошенных и все игры, включая бесплатные и доступные по подписке, доля физических изданий составила 11%.
Откуда взялись 30,4%
В исследовании Newzoo, подготовленном при поддержке площадки G2A, участвовали 6166 человек из США, Великобритании, Германии, Польши, Бразилии и Саудовской Аравии. Опрос прошёл в августе 2026 года среди игроков от 18 до 55 лет. Они играли на ПК или консолях девятого поколения хотя бы раз в месяц, а за предыдущий год покупали игры AA или AAA либо получали к ним доступ через платную подписку. Newzoo взвесила результаты по данным Global Gamer Study.
Как уточняет GamesRadar+, у тех, кто играет только на консолях, на физические издания пришлось 14% всех игр, в которые они играли, а на отдельно купленные цифровые версии — 32%. Если оставить только эти две категории, на физические издания приходится 30,4%. В расчёт вошли и игры, купленные раньше. У тех, кто играет только на ПК, физический формат встречался реже.
Зачем игрокам нужны физические копии
Среди причин респонденты чаще всего называли возможность играть без стабильного интернета и желание иметь физическую копию. Они также упоминали экономию места, возможность одолжить, обменять или перепродать игру и интерес к коллекционным изданиям.
Преимущества зависят от конкретного издания. На PS5 игру с диска всё равно нужно установить на накопитель. В исследовании среди физических изданий также учитывались коробки с кодом загрузки.
Опрос прошёл после июльского объявления Sony о том, что с января 2028 года компания прекратит выпуск дисков для новых игр PlayStation. Для издателей коллекционных версий это отдельный вопрос. Например, NIS America уже обсуждала с Sony будущее физических изданий.