Diablo 5

Шесть лет между Diablo IV и Diablo 5: игроков смутил быстрый переход к новой части

Digital

Blizzard официально представила Diablo V на церемонии открытия BlizzCon 2026 и обозначила окно релиза — весна 2029 года. Но вместе с неожиданным анонсом быстро вернулся знакомый скепсис: часть игроков уже обсуждает, не унаследует ли новая часть проблемы Diablo IV с прогрессией, эндгеймом и монетизацией.

Главный сюжетный крючок Blizzard сформулировала довольно жёстко: Санктуарий пал, герои проиграли, а Диабло победил. Впервые игрокам предстоит войти в мир уже после катастрофы, а не пытаться предотвратить её. После церемонии компания также провела отдельную панель о мире, классах и общем направлении Diablo V, поэтому говорить, что об игре известны только название и дата, уже нельзя. При этом разработка находится на раннем этапе, и до 2029 года отдельные решения ещё могут измениться.

Само окно релиза тоже стало поводом для споров. Diablo IV вышла в 2023 году, поэтому между двумя номерными частями пройдёт около шести лет. Для сравнения, Diablo III и Diablo IV разделяли примерно 11 лет. Некоторые участники обсуждений опасаются, что при таком темпе Diablo V окажется слишком близка к предшественнице и будет восприниматься скорее как крупное развитие существующей формулы, чем как новая глава серии.

В комментариях к анонсу снова всплывают претензии к Diablo IV: масштабирование противников вместе с уровнем персонажа, частые изменения баланса, слабое ощущение роста силы, спорный эндгейм и однообразные побочные активности. Это оценки отдельных игроков, а не общий вердикт аудитории, но сам набор претензий хорошо объясняет, почему одной новой цифры в названии для восстановления доверия может оказаться мало.

Некоторые игроки сравнивают серию с Path of Exile, Path of Exile 2, Grim Dawn и Last Epoch. Один из участников обсуждения утверждал, что суммарно потратил на эти четыре ARPG примерно столько же или меньше, чем на Diablo IV с дополнением — около $110. Это его личный опыт, а не актуальная официальная цена игр, но сравнение показывает ещё одну болезненную тему: сколько контента игрок получает за свои деньги.

Отдельный вопрос — монетизация. В обсуждениях уже вспоминают Overwatch 2 и опасаются, что переход к новой номерной части может сопровождаться не только изменениями игрового процесса, но и новой коммерческой моделью. Blizzard пока не объявляла цену Diablo V, поэтому любые выводы о стоимости, изданиях или будущей системе монетизации остаются предположениями.

BlizzCon 2026 вообще оказался важным шоу для старых франшиз компании. Ещё до открытия мероприятия мы писали о необычном тизере StarCraft перед BlizzCon, а на самой церемонии Blizzard действительно перешла от намёков к крупным анонсам.

По нескольким веткам комментариев нельзя судить о настроении всего сообщества Diablo. Но стартовая реакция показывает понятное противоречие: сам анонс Diablo V оказался неожиданным, а вместе с интересом к новой игре часть аудитории принесла с собой весь багаж претензий к Diablo IV. До весны 2029 года у Blizzard ещё достаточно времени показать, насколько новая часть действительно отличается от предшественницы.


Источник: Blizzard Entertainment.

0 0 голоса
Рейтинг статьи
Подписаться
Уведомить о
guest
0 комментариев
Старые
Новые Популярные
0
Оставьте комментарий! Напишите, что думаете по поводу статьи.x