
NVIDIA выпустила драйвер 615.78.08 для 64-битного Linux
NVIDIA выпустила драйвер 615.78.08 для 64-битного Linux с улучшениями для игр через vkd3d-proton. Главное изменение должно помочь снизить задержку и уменьшить рывки изображения, особенно при включённой генерации кадров. Отдельно исправлены блочные графические артефакты в The Last of Us Part II.
Для этого драйвер получил поддержку третьей ревизии расширения Vulkan VK_NV_low_latency2. Изменение касается работы с vkd3d-proton — компонентом Proton, который реализует Direct3D 12 поверх Vulkan. NVIDIA не публикует замеров эффекта: снижение задержки и более ровная подача кадров не означают автоматического роста FPS во всех играх.
В обновлении также доработан модуль ядра nvidia.ko. Исправлена проблема с некоторыми конфигурациями SELinux при переходе в сон через systemd, когда включён параметр NVreg_UseKernelSuspendNotifiers. Теперь значение NVreg_UseKernelSuspendNotifiers=1 используется по умолчанию.
Пользователи Wayland получили исправление возможного сбоя при передаче HDR-метаданных. Раньше непроверенные значения VkHdrMetadataEXT могли попадать в протокол color-management-v1 и приводить к аварийному завершению. Ещё одна правка устраняет ошибку выделения таблиц страниц GPU размером более 2 ГиБ, связанную с ограничением INT_MAX.
В списке совместимых видеокарт указаны GeForce RTX 20, RTX 30, RTX 40 и RTX 50, GTX 16, а также мобильные MX450, MX550 и MX570. Поддерживаются профессиональные модели NVIDIA RTX и RTX PRO, отдельные Quadro и TITAN RTX. Наличие семейства в списке не заменяет проверку конкретной модели.
Версия 615.78.08 вышла 7 октября 2026 года и относится к New Feature Branch — ветке, в которой новые возможности появляются раньше, чем в Production Branch. На странице загрузки NVIDIA отдельно отмечает, что собственные пакеты дистрибутива могут лучше сочетаться с его системой обновлений, чем установщик компании.