Неожиданно, но в целом предсказуемо. Sony официально подтвердила повышение цен на PlayStation 5, PS5 Pro и PlayStation Portal. Изменения вступят в силу уже с 2 апреля 2026 года — и, судя по цифрам, это одно из самых заметных подорожаний за последнее время.
Если коротко: базовая PS5 прибавит €100. И это уже не выглядит как «коррекция», скорее полноценный пересмотр ценовой политики.
Новые цены выглядят так:
- PlayStation 5 — €649.99 (было €549.99)
- PS5 Digital Edition — €599.99 (было €499.99)
- PS5 Pro — €899.99 (было €799.99)
- PlayStation Portal — €249.99 (было €219.99)
Фактически речь идет о росте примерно на 18–20% для консолей. Для рынка, где цены обычно держатся годами — это заметное движение.
В самой компании объясняют решение давлением глобальной экономики. Формулировка довольно стандартная: инфляция, рост издержек, сложная макроэкономическая ситуация. Но если смотреть шире, подобные сигналы уже были — например, ранее мы видели повышение цен на процессоры Intel, а также общий рост стоимости комплектующих.
«Мы понимаем, что изменение цен влияет на сообщество игроков, но это необходимый шаг, чтобы продолжать предлагать качественный и инновационный игровой опыт», — заявили в Sony.
Интересно, что это уже не первое повышение. В последний раз Sony корректировала цены в августе 2025 года. Тогда реакция рынка была смешанной, но сейчас ситуация может оказаться более чувствительной — особенно на фоне того, что геймеры и так сталкиваются с ростом цен на железо и игры.
Если рассуждать прагматично, у покупателей остается небольшой «окно» — до 2 апреля консоли еще можно купить по старым ценам. После — разница будет ощутимой.
Кстати, подобные изменения укладываются в общий тренд. Мы уже разбирали, как растут цены на SSD и память, и это напрямую влияет на себестоимость устройств. Так что шаг Sony выглядит скорее логичным, чем неожиданным.
Но есть нюанс: каждое такое повышение немного меняет баланс рынка. Часть пользователей начнет откладывать покупку, кто-то — смотреть в сторону альтернатив или б/у рынка. В итоге это может ударить не только по продажам, но и по динамике всей игровой индустрии.
Источник: Igor’s Lab




