Sony ввела 30-дневную онлайн-проверку для цифровых игр PlayStation

У владельцев PS4 и PS5 начали появляться сообщения о новом DRM-ограничении для цифровых игр: консоль должна выходить в интернет минимум раз в 30 дней, иначе доступ к игре может временно пропасть.
По данным Tom’s Hardware, пользователи заметили на странице информации об отдельных игр новые поля validity period и remaining time. Они показывают срок действия лицензии и оставшееся время до следующей проверки.
Как работает новая проверка?
Суть механизма в том, что цифровая копия игры должна периодически подтверждать лицензию через серверы PlayStation. Если PS4 или PS5 не подключалась к интернету в течение скользящего 30-дневного окна, игра может стать недоступной до повторного подключения и обновления лицензии.
По сообщениям пользователей, установка консоли как основной не отменяет это требование. Это особенно важно для тех, кто покупает цифровые игры и рассчитывает запускать их офлайн, включая одиночные проекты без сетевых функций.
Что известно точно
- новая проверка замечена на PS4 и PS5;
- речь идёт о цифровых копиях игр;
- ключевой срок проверки — 30 дней;
- на экране игры появляются поля validity period и remaining time;
- PlayStation Support, по словам пользователей, подтверждает подлинность изменения;
- официального публичного заявления Sony пока нет.
Пока неясно, распространяется ли правило на все цифровые покупки или только на игры, установленные после мартовского обновления прошивки. Также нет полной ясности, одинаково ли это касается купленных игр и проектов из PlayStation Plus.
Почему игроки недовольны?
Главная претензия сообщества — исчезает привычное понимание офлайн-доступа к купленным цифровым играм. Формально пользователь покупает не саму игру, а лицензию на её использование, и эта лицензия теперь может требовать регулярного подтверждения.
Ситуация выглядит особенно болезненно для Sony из-за исторического контекста. В 2013 году перед запуском PS4 компания публично противопоставляла себя Xbox One и подчёркивала, что консоль не будет требовать постоянных онлайн-проверок. Теперь пользователи видят в новой политике прямое противоречие той позиции.
Отдельно обсуждается сценарий с разряженной CMOS-батарейкой: по сообщениям игроков, в таком случае цифровая игра с таймером также может перестать запускаться до повторного подтверждения лицензии.
Если ограничение действительно станет постоянной политикой, оно усилит спор вокруг цифрового владения играми. Для пользователей это означает зависимость не только от аккаунта PlayStation Network, но и от регулярного доступа к серверам Sony.
На фоне слухов о будущем PlayStation Network и обсуждений следующего поколения консолей вроде PS6 такая мера может стать репутационной проблемой. Особенно если Sony не объяснит, зачем введён 30-дневный DRM и почему пользователи не были предупреждены заранее.
Пока главный вывод простой: владельцам цифровых игр на PS4 и PS5 стоит периодически подключать консоль к интернету, чтобы избежать временной потери доступа к библиотеке.
Источник: Tom’s Hardware