выход GeForce RTX 6090

GeForce RTX 6090 может не выйти раньше 2028 года: Nvidia замедляет игровые планы

Похоже, ожидание следующего флагмана линейки GeForce затянется надолго. По данным отраслевых источников и внутренним дорожным картам Nvidia, видеокарта GeForce RTX 6090 может появиться не раньше 2028 года. Для рынка игровых GPU это серьёзный сдвиг сроков, который выбивается из привычного двухлетнего цикла обновления.

Если коротко: Nvidia всё больше смотрит в сторону ИИ, дата-центров и корпоративных ускорителей, а потребительские видеокарты постепенно отходят на второй план. И это уже начинает отражаться на реальных планах компании.

Согласно имеющейся информации, новое поколение GeForce RTX 60 изначально рассматривалось как логичное продолжение текущей линейки, однако сроки его выхода были пересмотрены. Сейчас речь идёт минимум о 2028 году — и это в лучшем случае. Такой разрыв между поколениями для Nvidia выглядит нетипично.

Одна из ключевых причин — острый дефицит современной видеопамяти. Высокопроизводительные GPU всё сильнее зависят от продвинутых типов памяти, а приоритет в поставках получают ИИ-ускорители и серверные решения. Ранее я уже подробно разбирал, почему рынок видеопамяти оказался в кризисе, и эта проблема никуда не делась.

На этом фоне Nvidia концентрирует производственные мощности на продуктах для искусственного интеллекта и HPC. Эти направления приносят компании значительно большую маржинальность, чем игровые видеокарты. В результате даже обновление текущего поколения — так называемые Super-модели — сейчас находится под вопросом. Если они и выйдут, то заметно позже ожидаемых сроков.

Для геймеров это означает довольно неприятный сценарий: без новых поколений и без промежуточных апдейтов рынок будет дольше удерживаться на существующих моделях. Фактически, пользователям придётся жить с текущими GPU заметно дольше, чем планировалось изначально.

При этом нельзя сказать, что у Nvidia нет технологического задела. В долгосрочной перспективе компания развивает архитектуры Rubin, Rubin Ultra и Feynman, но они изначально ориентированы на профессиональный и серверный сегмент. Потребительские версии таких решений, если и появятся, то с большим временным лагом.

Ситуацию не спасает и конкуренция: в ближайшие годы резких рывков со стороны других производителей также не ожидается. Это создаёт редкую для рынка GPU паузу, когда технологическое развитие есть, но до массового пользователя оно просто не доходит.

Всё это укладывается в более широкий тренд, который я уже отмечал в материале о том, что на самом деле происходит с линейкой RTX. Nvidia последовательно смещает фокус с гейминга на ИИ-инфраструктуру — и задержка RTX 6090 лишь подтверждает эту стратегию.

Вывод здесь довольно простой и, увы, не самый приятный: эпоха регулярных и предсказуемых апгрейдов игровых видеокарт, похоже, заканчивается. По крайней мере, на ближайшие несколько лет.

Источник: Igor’sLAB

0 0 голоса
Рейтинг статьи
Подписаться
Уведомить о
guest
0 комментариев
Старые
Новые Популярные
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии
0
Оставьте комментарий! Напишите, что думаете по поводу статьи.x