Pragmata Switch 2 производительность

Pragmata на Switch 2 уступает PS5 по производительности

Анализ Digital Foundry показал, что версия Pragmata для Switch 2 заметно уступает PlayStation 5 по частоте кадров, несмотря на достойное качество изображения благодаря DLSS.

Компания Capcom продолжает выпускать крупные проекты и готовит релиз Pragmata на Switch 2. Однако технический разбор выявил ряд компромиссов, на которые пришлось пойти ради портативной версии.

Визуально игра на Switch 2 приближается к старшим платформам, но уступает в деталях. Упрощены освещение и тени, отсутствует ambient occlusion, отражения выглядят более зернистыми, а модели персонажей и объектов — менее детализированными. Также у главной героини Дианы отсутствует фирменная система волос на основе прядей.

При этом DLSS-апскейлинг играет ключевую роль: игра рендерится примерно в 540p с последующим масштабированием до 1080p. Для сравнения, версия на PS5 выводит изображение в 1440p.

Основные проблемы связаны с производительностью. В сложных внешних сценах частота кадров на Switch 2 держится в диапазоне 30–40 fps. В помещениях показатель может приближаться к 60 fps, но стабильности не хватает. На PS5 в режиме производительности игра чаще достигает целевых 60 fps.

В портативном режиме ситуация ухудшается: падает не только частота кадров, но и чёткость изображения.

Отдельно отмечается отсутствие ограничения частоты кадров. По мнению Digital Foundry, фиксированные режимы на 30 или 40 fps с поддержкой VRR могли бы обеспечить более стабильный игровой процесс.

Интересно, что проблемы с производительностью наблюдаются и на других платформах: видеокарты с 8 ГБ видеопамяти испытывают трудности без снижения графических настроек.

Источник: Notebookcheck

0 0 голоса
Рейтинг статьи
Подписаться
Уведомить о
guest
0 комментариев
Старые
Новые Популярные
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии
0
Оставьте комментарий! Напишите, что думаете по поводу статьи.x