Digital

Ubisoft может использовать генеративный ИИ для NPC в Far Cry 7

Far Cry 7 генеративный ИИ

Ubisoft, по данным Guru3D со ссылкой на Tom’s Hardware, экспериментирует с генеративным ИИ в рамках разработки Far Cry 7. Речь идёт не об официально анонсированной функции, а о тестах систем, связанных с поведением NPC и адаптивными диалогами.

Такие инструменты потенциально могут позволить игровым персонажам гибче реагировать на действия игрока. Для серии Far Cry это особенно заметное направление: франшиза строится вокруг открытого мира, большого количества второстепенных персонажей и повторяющихся игровых ситуаций.

Ubisoft уже работала с AI-инструментами раньше. Один из примеров — Ghostwriter, внутренняя система, которую компания представляла как помощника сценаристов для генерации повторяющихся реплик. Тогда Ubisoft подчёркивала, что такие решения должны поддерживать разработчиков, а не заменять творческие команды.

Теперь, если сообщения подтвердятся, эксперименты могут смещаться ближе к самим игровым механикам. Это укладывается в более широкий тренд: издатели изучают генеративный ИИ для диалогов, локализации, тестирования, анимации и создания игровых миров. Похожая дискуссия уже идёт вокруг искусственного интеллекта в играх, где технологии обещают ускорение разработки, но вызывают вопросы о контроле качества и роли авторов.

Финансовый фон для Ubisoft остаётся сложным. Компания недавно сообщала о годовых убытках примерно в $1,14 млрд на фоне слабых продаж, переносов релизов, реструктуризации и производственных проблем. На этом фоне крупные издатели всё активнее ищут способы сократить издержки AAA-разработки, особенно в больших open-world сериях вроде Far Cry и Assassin’s Creed.

При этом внедрение генеративного ИИ в игры остаётся спорной темой. Сторонники видят в нём способ снять с команд часть рутинной работы, а критики опасаются потери творческой цельности и давления на художников, сценаристов и дизайнеров. Похожее напряжение заметно и в других проектах: например, разработчики RPCS3 ограничили автономных AI-агентов, чтобы сохранить контроль над качеством кода.

Важно, что Far Cry 7 пока не получила полноценного официального анонса от Ubisoft. Неизвестны дата выхода, платформы, масштаб изменений и то, попадут ли AI-функции в финальную версию игры. Поэтому сейчас корректнее говорить именно о тестировании технологии, а не о подтверждённой особенности будущего релиза.

Источник: Guru3D

0 0 голоса
Рейтинг статьи
Подписаться
Уведомить о
guest
0 комментариев
Старые
Новые Популярные
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии
0
Оставьте комментарий! Напишите, что думаете по поводу статьи.x