
Microsoft вводит лимиты Xbox Cloud Gaming: от 5 до 15 часов в месяц
Microsoft меняет правила Xbox Cloud Gaming. Начиная с ноября 2026 года тарифы Game Pass с облачным доступом будут включать фиксированное количество часов игры в месяц, а после их окончания дополнительное время придётся покупать отдельно.
Больше всего облачного времени получат подписчики Game Pass Ultimate — 15 часов в месяц. Для остальных тарифов лимиты ещё ниже:
- Game Pass Essential — 5 часов в месяц;
- Game Pass Premium — 10 часов в месяц;
- Game Pass Ultimate — 15 часов в месяц.
Ограничение касается именно Xbox Cloud Gaming — запуска игр на серверах Microsoft с передачей изображения через интернет. На скачанные и установленные игры из каталога Game Pass лимит не распространяется: локально играть можно без ограничения по часам.
Когда включённое в подписку облачное время закончится, дополнительные часы можно будет купить через Xbox Store. Цены и варианты пакетов Microsoft пока не раскрыла — подробности обещают сообщить до вступления новых правил в силу. В анонсе также не уточняется, можно ли будет переносить неиспользованные часы на следующий месяц.
Одновременно Microsoft откроет Xbox Cloud Gaming пользователям без подписки Game Pass. Они смогут отдельно покупать облачное время и запускать на поддерживаемых устройствах совместимые игры, которые уже принадлежат им. Доступ ко всему каталогу Game Pass такая покупка не даст.
Сам подход к облачному геймингу с ограниченным игровым временем уже встречается у других сервисов. Ранее мы разбирали GeForce Now на Chromebook и то, как облачная модель позволяет запускать требовательные игры даже на сравнительно слабом устройстве.
По оценке Microsoft, новые ограничения непосредственно затронут около 4% подписчиков Game Pass. Компания объясняет переход ростом расходов на облачную инфраструктуру: чем больше людей пользуются сервисом и чем дольше длятся игровые сессии, тем дороже обходится работа серверов.
Причём Microsoft довольно прямо признаёт обратную сторону изменения: для части пользователей фактическая стоимость облачного гейминга вырастет.
Для тех, кто запускает игры через облако лишь время от времени, новые правила действительно могут пройти почти незаметно. Но если Xbox Cloud Gaming фактически заменяет консоль или игровой ПК, 15 часов в Ultimate уже выглядят жёстким ограничением. Если равномерно распределить их на 30 дней, получится примерно по полчаса игры в сутки.
Таким образом, Xbox Cloud Gaming постепенно отходит от модели без фиксированного месячного лимита. Облачный доступ останется частью Game Pass Essential, Premium и Ultimate, но игровое время превратится в отдельный ограниченный ресурс, который активным пользователям придётся докупать.
Источники: Xbox Wire.