
NVIDIA: модель DLSS 5 вдвое быстрее и требует на 20% меньше видеопамяти
NVIDIA представила обновлённую модель DLSS 5, которая, по данным компании, работает вдвое быстрее сентябрьской версии и использует на 20% меньше видеопамяти при 4K. Первой её получит NBA 2K27: обновление выйдет 16 октября, а заявленный прирост частоты кадров составляет до 40%.
Эти цифры описывают разные вещи. Вдвое ускорен этап нейронного рендеринга, а не вся игра. Снижение расхода VRAM тоже относится к компоненту DLSS 5, а не ко всей памяти, занятой игрой. Новые показатели пока основаны на измерениях NVIDIA; независимых тестов октябрьской модели в рассмотренных материалах нет.
DLSS 5 с 3D-Guided Neural Rendering меняет освещение и отображение материалов поверх кадра, подготовленного игровым движком. О принципе работы технологии подробнее — в материале про нейронный рендеринг NVIDIA DLSS 5. Super Resolution, генерация кадров и реконструкция трассировки лучей решают другие задачи и не заменяют этот этап обработки.
По официальному анонсу NVIDIA, ускорение обеспечили доработка нейросети и оптимизация графического конвейера. Размер модели сократился на 24%, примерно до 118 млн параметров. Дополнительные вычислительные затраты на GPU уменьшились вдвое, при этом компания обещает сопоставимое качество изображения. Относительно мартовской демонстрационной модели заявлено уже десятикратное ускорение.
Уменьшение нагрузки здесь особенно важно. В сентябрьском тесте TechSpot на RTX 5090 включение нейронного рендеринга в NBA 2K27 при 4K снижало частоту кадров со 192 до 76 FPS — примерно на 60%. На RTX 5070 при 1440p результат падал с 217 до 67 FPS. Измерения проводились без генерации кадров и относятся к первоначальной реализации.
Обычное снижение графических настроек или внутреннего разрешения мало помогало: затраты DLSS 5 сильно зависели от разрешения итогового изображения. Именно этот дополнительный этап NVIDIA теперь делает легче. Но какие FPS получат RTX 5070 и другие карты после обновления, покажут повторные измерения.
Компания также назвала сроки расширения поддержки. Все даты ниже относятся к 2026 году:
| Дата | Игра или продукт | Что изменится |
|---|---|---|
| 13 октября | NVIDIA App Beta | Доступен отдельный режим Frame Generation Preset C |
| 16 октября | NBA 2K27 | Обновлённая модель DLSS 5; заявлен прирост FPS до 40% |
| 16 октября | Ноутбуки RTX Spark | Поддержка DLSS 5 |
| 23 октября | RTX Remix | Новая модель DLSS 5 и ускоренный режим генерации кадров |
| 5 ноября | Hogwarts Legacy | Добавление DLSS 5 |
| Конец ноября | Where Winds Meet | Запланированное добавление DLSS 5 |
В NBA 2K27 новая модель будет доступна на GeForce RTX 50, ноутбуках RTX Spark и в GeForce NOW. Будущие игры с поддержкой DLSS 5 получат её по умолчанию.
В новых демонстрациях Hogwarts Legacy эффект выглядит сдержаннее мартовского. TechSpot отмечает изменения света и теней при гораздо меньшем вмешательстве во внешность персонажей. Avalanche Software использовала настройки SDK, чтобы сохранить художественный стиль игры. Однако отдельные сравнительные изображения не доказывают, что лица останутся неизменными во всех сценах. В Where Winds Meet показаны более заметные визуальные изменения.
Для RTX Remix NVIDIA продемонстрировала возможности на разрабатываемых модификациях Fallout 4 RTX и Mirror’s Edge RTX. В примерах меняются отражения, освещение, контактные тени и затенение окружающего пространства. Это проекты моддеров, а не официальные патчи Fallout 4 и Mirror’s Edge.
Отдельная новинка уже доступна в бета-версии NVIDIA App — режим генерации кадров Preset C. Он заменяет вторую модель, рассчитывающую оптический поток, более лёгким алгоритмом. NVIDIA заявляет ускорение до 35% на RTX 5060 с небольшими потерями качества изображения.
Preset C предназначен для Frame Generation, Multi Frame Generation и Dynamic Multi Frame Generation в поддерживаемых конфигурациях RTX 40, RTX 50 и ноутбуков RTX Spark. Доступность конкретного вида генерации по-прежнему зависит от оборудования и игры. В частности, Preset C не добавляет нейронный рендеринг DLSS 5 на RTX 40. Ранее мы разбирали экспериментальный запуск нейросети DLSS 5 на RTX 4070 SUPER, но официальной поддержкой этот проект не является.
Чтобы попробовать Preset C, обновите NVIDIA App. Затем в Settings → About включите Opt in to access Beta or experimental features и установите предложенное бета-обновление.
После этого откройте Graphics, выберите поддерживаемую игру либо Global Settings и перейдите в Driver Settings → DLSS Override – Model Presets → Custom → Frame Generation → Preset C. Нажмите Apply. Если Preset C не отображается, NVIDIA рекомендует перезагрузить компьютер.
Первую возможность проверить обещанное снижение нагрузки даст обновление NBA 2K27 16 октября. Для оценки результата понадобятся замеры FPS, расхода видеопамяти и сравнение изображения на конкретных видеокартах. Пока заявленный выигрыш до 40% нельзя переносить на все игры и конфигурации.