
Rockstar рассчитывает, что следующие игры не придётся ждать так долго, как GTA VI
Следующие игры Rockstar Games не должны заставить игроков ждать так долго, как Grand Theft Auto VI. На это рассчитывают руководители студии: созданные для GTA VI движок, инструменты и команда позволят ускорить работу над будущими проектами. Конкретных сроков и названия следующей игры Rockstar пока не раскрывает.
О планах студии рассказали Роб Нельсон, Фил Хукер и Аарон Гарбут в интервью Джейсону Шрайеру для Bloomberg Businessweek. По словам Хукера, Rockstar теперь сможет опираться на подготовленную технологическую основу и сосредоточиться на новом игровом контенте.
Гарбут пояснил, что во время разработки GTA VI команда существенно перестроила многие базовые системы. Проделанную работу студия намерена сохранять и развивать. Именно это даёт руководителям уверенность, что следующие проекты удастся создавать быстрее.
Контекст у заявления впечатляющий. К запланированному ноябрьскому релизу GTA VI пройдёт восемь лет с выхода Red Dead Redemption 2 и 13 лет с появления Grand Theft Auto V. Первый трейлер новой части показали в 2023 году. Однако промежутки между релизами и время после анонса не равны точной продолжительности разработки.
За это время Rockstar почти удвоила штат. По данным Bloomberg, в 2018 году компания насчитывала 2441 сотрудника, а к августу 2026-го — 4711 человек в 12 подразделениях по всему миру. Эти цифры описывают общую численность персонала компании.
Представители студии также отвергли слухи о том, что разработка GTA VI обошлась дороже $1,5 млрд. Фактический бюджет при этом не назвали.
На официальной странице GTA VI указана дата выхода 19 ноября 2026 года для PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Сообщения о возможном скором релизе на ПК остаются неподтверждёнными: компьютерную версию Rockstar пока не анонсировала.
Что студия выпустит после GTA VI, тоже неизвестно. Руководители объяснили, за счёт чего рассчитывают сократить ожидание, но не пообещали определённый год выхода следующей игры.