В ноябре доля Linux в Steam достигла исторического максимума — 3,05%, и это впервые за всю историю платформы.
Рост закрепляет тенденцию: всё больше игроков уходят от Windows и осваивают Linux благодаря SteamOS, Steam Deck и технологиям совместимости Proton.
Я давно слежу за тем, как меняется индустрия ПК-гейминга, и должен признать: ноябрь стал моментом, который ещё пару лет назад казался невозможным. Steam официально зафиксировал — доля пользователей Linux поднялась выше отметки в 3%, и это уже не случайный всплеск, а устойчивый тренд. На фоне стремительного развития SteamOS и успеха Steam Deck всё это выглядит как закономерность, а не как редкое исключение.
Если сравнить цифры с прошлым годом, когда Linux удерживал около 2% аудитории, рост выглядит впечатляюще. Система, которую многие ещё недавно считали нишевой для геймеров, сегодня уверенно занимает своё пространство. Windows по-прежнему доминирует с долей около 94,84%, macOS держит примерно 2,11%, но именно Linux демонстрирует самую динамичную траекторию.
Почему Linux так стремительно укрепляется в Steam
Главный катализатор перемен — экосистема Valve. SteamOS, работающая на базе Linux, получила новое дыхание благодаря Steam Deck, и сегодня она стала своего рода «витриной» того, на что способна система. Тысячи игр, ранее доступных исключительно на Windows, теперь запускаются через технологию совместимости Proton. Более того, некоторые проекты работают даже лучше, чем в среде Microsoft.
Конечно, путь ещё далёк от идеала. Я сталкивался с тем, что часть игр по-прежнему не дружит с Linux: античитовые системы, отдельные онлайн-проекты, драйверные нюансы — всё это не исчезло. Однако важно другое: направление стало необратимым. Разработчики всё чаще тестируют свои игры не только под Windows, но и под Linux, присматриваясь к новой аудитории.
Что всё это значит для рынка игр
Три процента могут показаться небольшой цифрой, но в масштабах Steam это сотни тысяч активных игроков. Они формируют спрос, на который рынок уже реагирует. И мне интересно наблюдать, как меняется настроение в сообществе: Linux перестаёт быть экзотикой и становится реальной альтернативой — тихой, уверенной и привлекательной.
Если темпы роста сохранятся, то к 2026 году Linux вполне может закрепиться на уровне 3,3–3,5%, а дальше откроется и дорога к 4%. Для индустрии, где десятилетиями всё держалось на одной ОС, такой сдвиг означает много больше, чем кажется на первый взгляд.
Как автор технологического блога, я вижу, что впереди нас ждут ещё более интересные времена. И если раньше Linux воспринимался как площадка для энтузиастов, то теперь он превращается в полноценного игрока рынка. А где растёт аудитория — туда приходят издатели, сервисы и новинки.
И я уверен: это только начало. А вот каким будет продолжение — покажет следующий год.
Источник: Phoronix




