Иногда игровые новости перестают быть просто новостями. Rockstar Games подтвердила, что разрешит смертельно больному фанату сыграть в GTA VI до официального релиза. История редкая, человеческая и, что важно, уже не первая в практике студии.
Как стало известно, поводом для решения стала просьба, опубликованная в профессиональном сообществе. Технический дизайнер Ubisoft Toronto Энтони Армстронг рассказал о своём родственнике — большом поклоннике серии GTA, который много лет борется с онкологическим заболеванием. По словам семьи, врачи дают ему менее года жизни, и до ноябрьского релиза GTA VI он может не дожить.
Я наблюдаю за индустрией достаточно давно и хорошо понимаю, насколько закрыты подобные проекты на финальных этапах разработки. Тем примечательнее, что Rockstar не оставила обращение без ответа. После публичного запроса генеральный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник пообещал связать семью с командой разработчиков.
Позже Армстронг сообщил, что диалог состоялся, и у ситуации есть «отличные новости», не вдаваясь в детали. Фактически речь идёт о предоставлении раннего доступа или закрытого плейтеста GTA VI — редкого исключения даже для инсайдеров.
Подобные шаги не выглядят для Rockstar чем-то абсолютно новым. В 2018 году студия уже делала исключение для другого смертельно больного фаната, позволив ему сыграть в Red Dead Redemption 2 до официального выхода. Тогда этот поступок тоже вызвал широкий отклик в сообществе.
Интересно, что сама GTA VI остаётся одной из самых закрытых и охраняемых разработок в индустрии. Ранее я уже писал о том, что у Rockstar были куда более смелые идеи для серии — например, планы перенести действие GTA в Токио, от которых в итоге отказались. Сегодня студия действует осторожно, но, как видно, не без человеческого лица.
Официальный релиз GTA VI запланирован на 19 ноября 2026 года для PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Проект уже сейчас входит в список самых ожидаемых игр 2026 года, и каждое новое сообщение о нём мгновенно становится событием.
Для меня эта история — напоминание о том, что за громкими брендами, бюджетами и NDA всё ещё остаются люди. И иногда именно такие редкие исключения говорят о компании больше, чем любые трейлеры и пресс-релизы.
Источник: 3DNews




