
AMD добавила поддержку графики Zen 6 Medusa в библиотеку трассировки лучей
Будущее семейство AMD Zen 6 Medusa получило очередное упоминание в программных инструментах компании. В предварительном выпуске библиотеки трассировки лучей HIPRT 3.2 AMD прямо указала поддержку Medusa и перечислила три графические цели: gfx1170, gfx1171 и gfx115E.
Версия 3.2.0.ceba893 опубликована 21 октября 2026 года и помечена как предварительная. Предыдущий выпуск HIPRT 3.1.0 вышел 5 января.
HIPRT — библиотека AMD для приложений, использующих программный интерфейс HIP. Она помогает выполнять трассировку лучей: строить структуры ускорения и искать пересечения лучей с геометрией сцены. Такие возможности нужны, например, программам трёхмерной визуализации.
Добавление Medusa означает подготовку совместимости библиотеки с будущей графикой. Этот выпуск не является анонсом процессоров или обновлением Radeon, для которого AMD заявляет прирост FPS в играх.
Особый интерес представляют графические идентификаторы. В документации LLVM цели gfx1170 и gfx1171 входят в семейство GFX11.7, обозначенное как RDNA 4m. Там же указан gfx1172.
Третий идентификатор из HIPRT, gfx115E, VideoCardz относит к ветке GFX11.5, связанной с RDNA 3.5. Сам журнал выпуска перечисляет графические цели, но не объясняет, каким коммерческим процессорам они будут соответствовать.
Таким образом, обновление указывает на подготовку нескольких графических вариантов Medusa. Однако три идентификатора не означают три отдельные модели Ryzen: соответствие конкретным устройствам и их конфигурации пока не раскрыты.
Примечательно отсутствие gfx1172 в опубликованном списке поддержки Medusa для HIPRT 3.2, хотя эта цель уже присутствует в LLVM. Причина различия неизвестна. Делать из него вывод об отмене графического решения нельзя: поддержка в разных программных компонентах может появляться в разное время.
Подготовка программной среды для следующего поколения AMD идёт и в других проектах. Ранее мы разбирали изменения для будущих Zen 6 в Linux 7.3. Они также создают основу для нового оборудования, не раскрывая его окончательные характеристики.
Помимо Medusa, HIPRT 3.2 получила поддержку CUDA 13, оптимизации преобразований координат, преобразования сдвига — shear — и исправления ошибок. Выпуск также содержит несовместимые изменения API: приложениям, переходящим на новую версию библиотеки, потребуется пересборка.
Количество вычислительных блоков, частоты и производительность встроенной графики Medusa по этому обновлению определить нельзя. Оно также не подтверждает распределение архитектур между Medusa Point и Medusa Halo или слухи о RDNA 5 в старших решениях.
Главное в выпуске — прямое упоминание Medusa и конкретных графических целей в официальном журнале HIPRT. Это ещё один этап подготовки к будущим процессорам, а не демонстрация их игровых возможностей.