DLSS Frame Generation RTX 30

Новый DLSS Preset C добрался до RTX 30 благодаря моддерам

Железо

Новый режим DLSS Frame Generation Preset C получил неофициальную поддержку GeForce RTX 30 практически сразу после анонса NVIDIA. Разработчик dashdogy добавил её в Universal MFG Unlocker 1.5.0. Однако на RTX 30 совместимость пока проверена только офлайн — подтверждённых игровых испытаний нового режима нет.

NVIDIA представила Preset C 13 октября. Официально режим предназначен для GeForce RTX 40, RTX 50 и ноутбуков RTX Spark, а включается через бета-версию NVIDIA App. Видеокарты RTX 30 в этот список не входят.

Preset C меняет часть алгоритма генерации кадров. Вместо второй ИИ-модели, рассчитывающей оптический поток, используется более быстрый и лёгкий алгоритм. По заявлению NVIDIA, на GeForce RTX 5060 это позволяет повысить частоту кадров до 35%, но сопровождается небольшими компромиссами в качестве изображения. Переносить этот результат на RTX 3060, RTX 3080 или другие старые карты оснований пока нет.

В Universal MFG Unlocker 1.5.0 добавлена поддержка DLSS Frame Generation 310.9.16 и выбор Preset C для RTX 30 и RTX 40, включая множители MFG от 3x до 6x. Но доступность пункта в меню ещё не означает, что конкретная игра сможет применить выбранный режим.

Для DLSS MFG игра уже должна иметь интеграцию Streamline DLSS Frame Generation. Одного наличия DLSS Super Resolution, то есть апскейлинга, недостаточно. На RTX 30 мод поддерживает только DirectX 12. Доступные множители зависят от видеокарты, используемой библиотеки DLSS-G и ограничений игрового конвейера.

Разработчик подтвердил Preset C в The Witcher 3 на RTX 40, используя предварительную сборку с тем же кодом нового режима. Для RTX 30 в описании релиза отдельно указана лишь офлайн-проверка совместимости с версией 310.9.16. Поэтому формулировку автора о «стабильной поддержке RTX 30» нельзя читать как доказательство стабильной работы Preset C в играх.

Сами эксперименты с многокадровой генерацией на старых GeForce начались раньше: мы уже разбирали моды MFG для RTX 40, RTX 30 и RTX 20. Новизна нынешнего обновления — поддержка свежего Preset C и новой версии DLSS-G, а не первое появление подобных модификаций.

Есть и отдельное дополнение: Universal MFG Unlocker теперь работает как плагин OptiScaler и позволяет использовать Intel XeSS Multi Frame Generation на видеокартах NVIDIA, AMD и Intel. Для этого направления заявлены режимы от 2x до 6x. Это другая технология генерации кадров — её не следует смешивать с поддержкой DLSS Preset C.

Компоненты мода и меню объединены в MFGUnlocker.dll. Совместимость по-прежнему зависит от игры: автор предупреждает о возможных артефактах, зависаниях и сбоях. А множитель 6x описывает вывод кадров с учётом сгенерированных, а не шестикратное ускорение игрового движка или реакции на управление.

Владельцам RTX 30 теперь есть с чем экспериментировать, но главный результат ещё предстоит показать: работает ли Preset C в реальных играх и какой выигрыш даёт на этих видеокартах.

0 0 голоса
Рейтинг статьи
Подписаться
Уведомить о
guest
0 комментариев
Старые
Новые Популярные
0
Оставьте комментарий! Напишите, что думаете по поводу статьи.x