Sony готовит новую портативную консоль PlayStation, которая по слухам может оказаться мощнее Xbox Series S по графике. При этом Steam Deck 2 ожидается не раньше 2028 года. Если утечки подтвердятся, рынок портативного гейминга может резко измениться уже в ближайшие годы.
По данным инсайдера KeplerL2, новая портативная PlayStation нацелена на производительность выше Xbox Series S — особенно в трассировке лучей и современных графических технологиях. Речь пока идёт о слухах, но если они близки к реальности, это первый случай, когда handheld-устройство выходит на уровень стационарной консоли.
Если вы следите за рынком портативных устройств вроде Steam Deck или ASUS ROG Ally, это как раз тот случай, когда индустрия может сделать следующий скачок — не в удобстве, а именно в «чистой» мощности.
Что известно о характеристиках
По предыдущим утечкам, устройство Sony получит довольно серьёзное железо:
- CPU: 4 ядра Zen 6c + 2 энергоэффективных Zen 6
- GPU: 16 вычислительных блоков RDNA 5
- Память: 24 ГБ LPDDR5X
- Шина: 192-bit
Для сравнения, Xbox Series S использует GPU с 20 CU RDNA 2 и имеет около 4 TFLOPS производительности. Но здесь ключ не в количестве блоков, а в архитектуре: RDNA 5 и новые технологии могут давать серьёзный прирост в реальных сценариях.
Сейчас это выглядит как ставка на эффективность и новые технологии — особенно на трассировку лучей и path tracing, где, по словам инсайдера, Sony может уйти далеко вперёд.
А что с Steam Deck 2
Интересно, что на фоне этих слухов появляется ещё один важный момент: Steam Deck 2 может задержаться. По тем же данным, Valve ориентируется на 2028 год, и даже этот срок может сдвинуться из-за ситуации с памятью (RAM и NAND).
В этом случае Sony получает временное окно — выйти раньше и закрепиться в сегменте мощных портативных консолей.
Мы уже видели похожие ситуации на рынке, когда первая компания задаёт стандарт, а остальные вынуждены догонять. Здесь может произойти то же самое.
Если говорить проще — что это значит на практике. Пользователи могут получить устройство, которое реально тянет современные игры с хорошей графикой без привязки к телевизору или ПК. Для рынка это означает переход handheld-устройств из категории «компромисс» в категорию «альтернатива консоли».
Для разработчиков это тоже важный сигнал: такие устройства позволяют делать полноценные AAA-игры с расчётом на портативный формат, а не урезанные версии.
Отдельно стоит отметить тему апскейлинга. В утечке упоминаются возможные технологии FSR 5 или PSSR 3, которые могут конкурировать с DLSS 4.5. Если это подтвердится, борьба за качество изображения выйдет на новый уровень.
Ранее мы уже писали про развитие DLSS и генерации кадров, а также про FSR и его влияние на рынок. Новая портативка Sony может объединить эти технологии в мобильном формате.
Пока всё это остаётся на уровне слухов, но направление выглядит вполне логично: железо становится мощнее, а границы между платформами — всё менее заметными.
Источник: Videocardz




