В сети появились слухи о GeForce RTX 6090: до 192 вычислительных блоков и 32 ГБ памяти GDDR7. NVIDIA, по данным утечек, готовит архитектуру Rubin с серьёзным упором на AI и производительность.
Если упростить — речь идёт не просто о следующей видеокарте. Похоже, NVIDIA готовит скачок уровня «из серверов в гейминг».
Что известно о RTX 6090
Сейчас это только утечки, но они довольно конкретные. Говорят о конфигурации с 192 SM (Streaming Multiprocessors), 512-битной шиной памяти и 32 ГБ GDDR7.
Для понимания: это значительно больше, чем у текущих флагманов. И именно в этот момент всё становится интереснее — речь уже не про FPS в играх, а про вычисления в целом.
Также обсуждается прирост производительности на уровне 30–35% относительно предыдущего поколения. Но тут важно — это оценки, а не реальные тесты.
В основе — новая архитектура Rubin. И вот здесь ключевой момент: она, по слухам, изначально разрабатывается для дата-центров и AI-задач, а уже потом адаптируется под потребительские GPU.
Почему это больше, чем просто апгрейд
На практике это означает сдвиг всей логики развития видеокарт.
Раньше GPU росли в сторону графики. Теперь — в сторону универсальных вычислений и AI. DLSS, генерация кадров, нейросетевые ускорители — всё это уже стало стандартом.
И вот здесь начинается самое интересное.
Если архитектура действительно приходит из серверного сегмента, то игровые видеокарты начинают вести себя как мини-суперкомпьютеры. Это меняет всё:
- для пользователей: больше возможностей, но и потенциально более дорогие устройства
- для индустрии: рост роли AI в играх и софте
- для рынка: возможный скачок цен и требований к железу
Кстати, ранее NVIDIA уже делала подобные шаги. Например, технологии вроде DLSS сначала выглядели экспериментом, а теперь — почти обязательны. Подробнее можно посмотреть в разборе DLSS 5.
Параллельно обсуждается и новый техпроцесс — около 3 нм от TSMC. Это даёт больше транзисторов, выше эффективность и потенциал для роста мощности.
Но есть и обратная сторона: сроки. По разным данным, релиз может сдвинуться с 2027 на 2028 год. Причина банальная — ограничения по памяти и производству.
И да, ещё один важный сигнал: NVIDIA якобы отказалась от промежуточного обновления RTX 5000. Это значит, что ставка делается не на «плюс 10%», а на полноценный скачок поколения.
Если посмотреть шире, это укладывается в тренд, о котором мы уже писали — дефицит видеопамяти и рост требований.
В итоге RTX 6090 может стать не просто новой видеокартой, а точкой перехода — от GPU для игр к GPU для всего.
И, возможно, именно поэтому вокруг неё уже столько шума.
Источник:
оригинальная публикация




